Combate e PvP
Habilidades automáticas por elemento
Como funcionam as habilidades dos Pokémon — sempre do elemento do Pokémon, no Espaço, e mais fortes conforme o nível dele.
As habilidades são os ataques especiais dos Pokémon. Elas são automáticas: não é preciso aprender, comprar nem equipar nada.
Como usar
- Use um Pokémon do seu time.
- Selecione um alvo.
- Aperte Espaço.
O jogo escolhe sozinho a habilidade do elemento do seu Pokémon. Pokémon de dois elementos usam a mais forte entre os dois.
Com a caixa de lançamento automático marcada no HUD, a habilidade sai sozinha a cada segundo enquanto você estiver usando um Pokémon.
| Requisito | Mensagem se faltar |
|---|---|
| Estar com um Pokémon em uso | “Use um pokemon para lancar a habilidade dele (Espaco).” |
| Ter MP suficiente | “Sem mana!” |
| Ter um alvo dentro do alcance | “You are too far away to hit the target.” |
- Entre um uso e outro há 1 segundo de espera.
- Habilidades de dano não funcionam em zonas seguras (exceto em pisos de arena).
- A vantagem de tipo vale pelo elemento da habilidade, que é sempre o do seu Pokémon.
- Como treinador (sem Pokémon em uso), o Espaço continua pegando itens do chão.
Habilidades de cada elemento
| Elemento | Habilidades (a partir do nível do Pokémon) |
|---|---|
| Grama | Whiplash lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) → Whiplash lvl 3 — nível 30+ (300 de poder, 20 MP) |
| Fogo | Flame lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) → Flame lvl 3 — nível 30+ (300 de poder, 20 MP) |
| Água | Water lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) → Water lvl 3 — nível 30+ (300 de poder, 20 MP) |
| Inseto | Bug lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 3 MP) |
| Normal | Normal lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) |
| Venenoso | Venon lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 3 MP) → poison — nível 10+ (100 de poder, 8 MP) → Venon lvl 3 — nível 30+ (300 de poder, 20 MP) → Venon lvl 4 — nível 40+ (500 de poder, 40 MP) |
| Elétrico | shock Lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) → Shock lvl 3 — nível 30+ (300 de poder, 20 MP) |
| Terra | Earth Lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) → ground — nível 10+ (100 de poder, 8 MP) |
| Lutador | Fight Lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) |
| Psíquico | Psych lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 3 MP) → Psych lvl 3 — nível 30+ (300 de poder, 20 MP) |
| Pedra | Rock lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 3 MP) → Rock lvl 2 — nível 10+ (100 de poder, 8 MP) → Rock lvl 3 — nível 30+ (300 de poder, 20 MP) → Rock lvl 4 — nível 40+ (500 de poder, 40 MP) |
| Voador | Flying Lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) |
| Fantasma | Ghost Lvl 1 — nível 1+ (20 de poder, 5 MP) |
| Gelo | Frost lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 3 MP) → Frost lvl 3 — nível 30+ (300 de poder, 20 MP) → Frost lvl 4 — nível 40+ (500 de poder, 40 MP) |
| Dragão | Dragon Lvl1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) |
| Metálico | Steel Lvl1 — nível 1+ (20 de poder, 5 MP) |
| Dark | Dark Lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 10 MP) |
| Fada | Fairy lvl 1 — nível 1+ (10 de poder, 5 MP) |
Pergaminhos e barra de atalhos
Os pergaminhos de habilidade não são mais vendidos nas lojas e a barra de atalhos (1, 2, 3) saiu do jogo: cada Pokémon já usa a habilidade certa sozinho, no Espaço.
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